1.108、线程与进程的区别?
1. 定义与本质
- • 进程(Process)
是操作系统分配资源的基本单位,是程序的一次执行实例。拥有独立的地址空间、代码段、数据段和系统资源(如文件句柄、信号量等)。进程之间相互独立,崩溃互不影响。 - • 线程(Thread)
是进程内的一个执行单元,是CPU调度和分派的基本单位。线程共享所属进程的地址空间和资源,但拥有自己的栈、寄存器、程序计数器等。
2. 资源拥有与共享
特性 | 进程 | 线程 |
地址空间 | 独立 | 共享进程的地址空间 |
资源 | 独立拥有 | 共享进程的全部资源 |
栈空间 | 独立 | 独立 |
调度单位 | 操作系统调度单位 | 操作系统调度单位 |
3. 创建与销毁开销
- • 进程:创建和销毁开销大,涉及分配独立地址空间和系统资源。
- • 线程:创建和销毁开销小,资源共享,切换速度快。
4. 通信方式
- • **进程间通信(IPC)**较复杂,需通过管道、消息队列、共享内存、信号等机制。
- • 线程间通信简单,直接通过共享内存(进程地址空间)即可,但需同步机制防止竞态。
5. 稳定性与安全性
- • 进程隔离性强,一个进程崩溃不会影响其他进程。
- • 线程共享内存,线程崩溃可能导致整个进程崩溃,安全性较低。
6. 适用场景
- • 多进程适合对资源隔离要求高、稳定性要求高的场景。
- • 多线程适合需要高效并发、频繁切换且共享大量数据的场景。
7. C++中的体现
- • C++11引入
std::thread
,用于创建和管理线程。 - • 进程管理通常依赖操作系统API(如
fork
、CreateProcess
等)。
简要总结
维度 | 进程 | 线程 |
资源拥有 | 独立 | 共享进程资源 |
地址空间 | 独立 | 共享进程地址空间 |
调度单位 | 操作系统资源分配单位 | 操作系统CPU调度单位 |
创建销毁开销 | 大 | 小 |
通信复杂度 | 高(需IPC) | 低(共享内存) |
稳定性 | 高 | 低 |
适用场景 | 资源隔离、稳定性要求高 | 高效并发、共享数据场景 |
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